海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!超难整個過程不允許任何失誤,小游戏受想骂要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,如果大家想罵,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,"像是排球這種,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲, 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,就罵我吧, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,!背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。攀岩躲避障礙等,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,其實有種奇妙的魅力。《Only UP!》式的高塔攀爬,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,也成為了開發團隊重要的參考範例。" 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,這種額外的折磨反而會變得有趣。充滿了開發者的愛與惡趣味。到限時跑酷、我全盤接受。" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,!這些令人血壓飆升、 |