然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的枯竭kb体育平台到那里去了看法。
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使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,系列COD係列有點走偏了。持续创意前Infinity Ward開發者、太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,近日,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列它變得巨大。它持續了這麽久,隨著時間推移,”
Glasco談論COD過去時說,“多人遊戲確實吸引了人們,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。
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