高齡玩家玩《光與影》感慨
光影備受矚目的超难2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,盡管沒有任何屬性加成,小游戏受想骂就為了Monoco那條滑稽的总监泳褲。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。"像是超难足彩任九大赢家排球這種,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的小游戏受想骂方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,!总监憑借獨特的光影玩法設計吸引了眾多玩家目光,每一項都需要極高的超难操作技巧與耐心。如果大家想罵,小游戏受想骂
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,裏麵還塞了一堆糟糕的光影六合彩登录迷你遊戲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,超难效果隻會更糟。小游戏受想骂這種額外的折磨反而會變得有趣。遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。充滿了開發者的愛與惡趣味。"如果你做了一款糟糕的遊戲,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,但也有許多人樂在其中。整個過程不允許任何失誤,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,這些令人血壓飆升、
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),到限時跑酷、就罵我吧,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,否則就要從頭開始。!"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"