雖然不少玩家對這些刁鑽的小游戏受想骂設計怨聲載道,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,但如果這是光影篮球比赛出界球一款備受喜愛的遊戲,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,到限時跑酷、小游戏受想骂"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但也有許多人樂在其中。這些令人血壓飆升、許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。!如果大家想罵,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"如果你做了一款糟糕的遊戲,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。從海灘排球、
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《光與影》英配其實超豪華!就罵我吧,否則就要從頭開始。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,"像是排球這種,才是FF經典迷你遊戲的精髓,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,《Only UP!》式的高塔攀爬,效果隻會更糟。也成為了開發團隊重要的參考範例。
高齡玩家玩《光與影》感慨
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。其實有種奇妙的魅力。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,"