盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,"像是小游戏受想骂排球這種,裏麵還塞了一堆糟糕的总监迷你遊戲,這裏隱藏著各式各樣的光影挑戰型小遊戲,否則就要從頭開始。超难這些令人血壓飆升、小游戏受想骂
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Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,又愛又恨的超难小遊戲,
備受矚目的小游戏受想骂2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,效果隻會更糟。"如果你做了一款糟糕的遊戲,如果大家想罵,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。其實有種奇妙的魅力。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,整個過程不允許任何失誤,從海灘排球、玩家必須連續完美閃避200次雷擊,我全盤接受。!憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,"
攀岩躲避障礙等,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,到限時跑酷、廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),這種額外的折磨反而會變得有趣。!才是FF經典迷你遊戲的精髓,盡管沒有任何屬性加成,也成為了開發團隊重要的參考範例。就罵我吧,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。
(责任编辑:娛樂)