遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,但完成度極低。遗憾已经團隊完全沒有視覺參考素材可用。项目
搁浅當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,利波據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這個從未公開的遗憾已经項目,
雖然具體時間存在爭議,项目這個夭折的搁浅魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,希望基於這個魔法世界開發遊戲。但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但不知為何項目就此擱淺。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,
(责任编辑:綜合)