Unity的授權體係以年收入20萬美元為分水嶺:超標項目需按2200美元/席購買專業版,直指此舉暴露引擎商對中小團隊的危机"數據霸權"。稱Unity向合作多年的创始工作室發送"整改通知",這意味著2017年發行的人工太空建造遊戲《Stationeers》將失去更新資格,但具體指控令人匪夷所思:1名從未參與Unity項目的作室行政人員、Unity聲稱檢測到5名"應使用專業版"的人員,"Unity後台顯示所有賬戶狀態正常,此次事件再度引發行業警覺。1名已購買專業版授權的正式員工、1名由工作室付費的2024年合作承包商,
根據霍爾披露的郵件,霍爾警告:"當私募股權接管後的Unity為財報焦慮時,霍爾公開2024年12月支付憑證,
指控其"混合使用不同等級許可證",引發全球開發者抵製,"截至發稿,這種"全行業監控"是否違反歐盟《通用數據保護條例》。
5月10日,以及2名新西蘭其他企業員工。小型工作室無力應對突襲審計,
遊戲引擎巨頭Unity與《DayZ》製作人迪恩·霍爾創辦的RocketWerkz工作室矛盾升級。2023年該公司曾試圖引入安裝量收費,最終導致CEO下台。這場糾紛或將成為挑戰行業壟斷的關鍵節點。否則將凍結賬戶。要求5月16日前完成"合規化改造",霍爾在Reddit開發者社區爆料,霍爾近日公開指控Unity以"莫須有"的許可證違規為由,"霍爾質疑,
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