遊戲采用類似《博德之門》的利波俯視角與《召喚者》的美術風格,有趣的曝光是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,遗憾已经但可以確定是项目在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,搁浅Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,但不知為何項目就此擱淺。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,這個從未公開的項目,
雖然具體時間存在爭議,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。
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