遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目22038期足彩分析詮釋令人驚豔,
雖然具體時間存在爭議,搁浅
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這些資料從未公開過。曝光團隊完全沒有視覺參考素材可用。遗憾已经Volition工作室最終關閉,项目直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的搁浅展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。內容基本是利波PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但《黑道聖徒》的曝光創作者們早在多年前,顯然隻做了足夠向版權方演示的遗憾已经內容,但不知為何項目就此擱淺。项目Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,搁浅”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。
但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Demo支持角色切換功能,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。希望基於這個魔法世界開發遊戲。甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。(责任编辑:百科)