《光與影》英配其實超豪華!我全盤接受。" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的, 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,其實有種奇妙的魅力。" 雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,盡管沒有任何屬性加成,從海灘排球、"像是排球這種," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),玩家必須連續完美閃避200次雷擊,又愛又恨的小遊戲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。否則就要從頭開始。這些令人血壓飆升、裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,也成為了開發團隊重要的參考範例。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,到限時跑酷、要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲, 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲, (责任编辑:娛樂) 相关内容 |