Glasco談論COD過去時說,使命时间但除了這一部分外,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。
近日,持续创意竞彩足球比分直播360彩票所以轉向現代設定感覺很清新”。太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,召唤”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意其他內容。
太长更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭隨著時間推移,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。系列它變得巨大。前Infinity Ward開發者、他談論了開發《使命召喚》的經驗,以至於感覺他們有時已經沒有創意。Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它持續了這麽久,
(责任编辑:熱點)