盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的遗憾已经詮釋令人驚豔,團隊完全沒有視覺參考素材可用。项目Borman描述了這個從未麵世的搁浅Demo:“據我所知,顯然隻做了足夠向版權方演示的利波內容,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這個從未公開的遗憾已经項目,希望基於這個魔法世界開發遊戲。项目但完成度極低。搁浅但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,
雖然具體時間存在爭議,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,這些資料從未公開過。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。Volition工作室最終關閉,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
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