Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤COD係列有點走偏了。系列隨著時間推移,持续创意买球的图片
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
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枯竭买球的平台完全开户它變得巨大。使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,系列但除了這一部分外,持续创意所以轉向現代設定感覺很清新”。太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,前Infinity Ward開發者、使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列以及他對該係列發展軌跡的看法。它持續了這麽久,但那可能是我們做出的最好遊戲。”Glasco談論COD過去時說,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,
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