Glasco談論COD過去時說,召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。它持續了這麽久,持续创意购买体育彩票平台它變得巨大。太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭美洲杯买球d168典vip我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意前Infinity Ward開發者、太长前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,枯竭COD係列有點走偏了。使命时间
近日,召唤隨著時間推移,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以及他對該係列發展軌跡的看法。
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