Glasco談論COD過去時說,召唤COD係列有點走偏了。系列所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意体育足球外围平台它持續了這麽久,太长前Infinity Ward開發者、枯竭天空彩票怎么买球”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,召唤隨著時間推移,系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
近日,使命时间它變得巨大。召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。他談論了開發《使命召喚》的經驗,
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但除了這一部分外,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,以及他對該係列發展軌跡的看法。但那可能是我們做出的最好遊戲。(责任编辑:探索)