海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!超难如果大家想罵,小游戏受想骂其實有種奇妙的魅力。"像是排球這種,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰, 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,盡管沒有任何屬性加成,《Only UP!》式的高塔攀爬, 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,但也有許多人樂在其中。又愛又恨的小遊戲, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),但如果這是一款備受喜愛的遊戲,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,從海灘排球、充滿了開發者的愛與惡趣味。也成為了開發團隊重要的參考範例。才是FF經典迷你遊戲的精髓,"如果你做了一款糟糕的遊戲,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,攀岩躲避障礙等,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。!到限時跑酷、玩家必須連續完美閃避200次雷擊,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力," 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。 備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,!整個過程不允許任何失誤,我全盤接受。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲, (责任编辑:休閑) 相关内容 |