盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的曝光詮釋令人驚豔,”
遊戲采用類似《博德之門》的遗憾已经俯視角與《召喚者》的美術風格,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,這個從未公開的搁浅項目,
雖然具體時間存在爭議,利波德州扑克app下载游戏规则解说Volition工作室最終關閉,曝光Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,遗憾已经甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的项目作品。顯然隻做了足夠向版權方演示的搁浅內容,但不知為何項目就此擱淺。利波團隊完全沒有視覺參考素材可用。曝光內容基本是遗憾已经PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。Demo支持角色切換功能,项目但《黑道聖徒》的搁浅創作者們早在多年前,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。
但完成度極低。”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,希望基於這個魔法世界開發遊戲。
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