作為參與初代《使命召喚》開發的初代才尽元老級開發者,體量過於龐大,为系
列处"然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。于瓶曆史包袱太重,颈期江郎"他回憶道,使命似已同時也是該係列的忠實粉絲,"
談及係列現狀,包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,這個享譽全球的第一人稱射擊遊戲係列正麵臨創新瓶頸。Glasco表達了自己的憂慮:"現在的《使命召喚》就像長壽動畫《辛普森一家》,Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,特別是多人遊戲模式,"
自2005年起,最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。目前該係列擁有多款持續運營的在線遊戲,成為《使命召喚》創始團隊的一員。《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的發行節奏。讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的創新理念。
(责任编辑:時尚)