Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,隨著時間推移,太长”
Glasco談論COD過去時說,枯竭
使命时间更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。近日,系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,COD係列有點走偏了。所以轉向現代設定感覺很清新”。以至於感覺他們有時已經沒有創意。但那可能是我們做出的最好遊戲。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
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