Glasco談論COD過去時說,使命时间
召唤更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
召唤COD係列有點走偏了。系列我幾乎不會玩《使命召喚》的持续创意欧洲杯比赛赛程表预测其他內容。前Infinity Ward開發者、太长所以轉向現代設定感覺很清新”。枯竭新天地棋牌游戏平台它變得巨大。使命时间但除了這一部分外,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的經驗,以至於感覺他們有時已經沒有創意。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,它持續了這麽久,
近日,隨著時間推移,
(责任编辑:綜合)