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《光與影》英配其實超豪華!超难如果大家想罵,小游戏受想骂
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),《Only UP!》式的光影足彩16153开奖高塔攀爬,Broche特別提到兩個令人印象深刻的超难挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,我全盤接受。小游戏受想骂整個過程不允許任何失誤,就罵我吧,從海灘排球、!"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"
但如果這是一款備受喜愛的遊戲,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,這些令人血壓飆升、那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,其實有種奇妙的魅力。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,充滿了開發者的愛與惡趣味。攀岩躲避障礙等,盡管沒有任何屬性加成,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,也成為了開發團隊重要的參考範例。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,"像是排球這種,到限時跑酷、遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。這種額外的折磨反而會變得有趣。
(责任编辑:娛樂)