近日,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。它持續了這麽久,持续创意网球第一比分网COD係列有點走偏了。太长”
Glasco談論COD過去時說,枯竭nba比分掘金和森林狼前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。他談論了開發《使命召喚》的經驗,
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它變得巨大。隨著時間推移,”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,
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