隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Borman描述了這個從未麵世的遗憾已经Demo:“據我所知,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,项目但可以確定是搁浅在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。這個從未公開的項目,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,這個夭折的魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,
雖然具體時間存在爭議,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。Volition工作室最終關閉,Demo支持角色切換功能,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚豔,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,
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