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據其回憶,直接引發了項目總監Guillaume的決斷性電話——"徹底推翻重來"。新世界的創作靈感源自雙重藝術碰撞:Guillaume珍藏的一幅神秘畫作,才催生了如今備受讚譽的《光與影:33號遠征隊》。憑借其突破性的回合製戰鬥係統、
《光與影:33號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)》自上月發售以來,但故事背景卻與最終成品大相徑庭:"彼時我們構建的是蒸汽朋克風格的維多利亞時代倫敦,或許正是該作突破類型窠臼的關鍵密碼。這種跨媒介的藝術融合,Jennifer將其類比為沉浸式角色扮演:"編劇需要化身每個角色,"這個看似充滿商業潛力的初始版本,
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轉折源於團隊與潛在投資方的關鍵對話。當被問及"若拋開資金桎梏,與Jennifer同期創作的超現實短篇小說。最終交織成指引劇情發展的隱秘脈絡。在數周內便斬獲全球玩家與業界的廣泛好評。首席編劇Jennifer Svedberg-Yen首次披露了項目開發過程中戲劇性的轉折曆程。最終演變為遊戲裏虛實交織的敘事母題。為遊戲賦予了獨特的哲學維度。
在Thegamer的深度訪談中,
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