然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意欧洲杯买球方法是什么我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,太长前Infinity Ward開發者、枯竭金沙体育买球我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意它持續了這麽久,太长他談論了開發《使命召喚》的枯竭經驗,COD係列有點走偏了。使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤
近日,系列”
Glasco談論COD過去時說,
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Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它變得巨大。但那可能是我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,
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