海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!光影格挡HunterIV4發現通關過程比預期順利,回合進行這個挑戰的制难初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。按照自己喜歡的方式遊玩就好!第二章後轉為秒殺流派,在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,在敵人行動前結束戰鬥,僅完成常規支線探索。近日竟有玩家以"不格擋、遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,然而, 
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!整個挑戰過程中他從未Game Over,顯著提升了回合製戰鬥的互動性。他並未刻意練級,在提升角色防禦後能穩定戰局。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",但前期通過提升角色防禦力撐過難關, 
HunterIV4分析稱, 
他特別推薦治療技能的重要性,! 
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。 |