Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤
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系列隨著時間推移,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。”
Glasco談論COD過去時說,“多人遊戲確實吸引了人們,它變得巨大。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
近日,
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