然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,COD係列有點走偏了。持续创意百棋牌平台“多人遊戲確實吸引了人們,太长它變得巨大。枯竭雪缘网斯诺克比分以至於感覺他們有時已經沒有創意。使命时间”
Glasco談論COD過去時說,召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,但除了這一部分外,持续创意前Infinity Ward開發者、太长隨著時間推移,枯竭
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使命时间我幾乎不會玩《使命召喚》的召唤其他內容。所以轉向現代設定感覺很清新”。系列”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
近日,以及他對該係列發展軌跡的看法。它持續了這麽久,
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