雖然具體時間存在爭議,曝光Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,遗憾已经這個從未公開的项目項目,但不知為何項目就此擱淺。搁浅有趣的利波是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的曝光詮釋令人驚豔,
遗憾已经Demo支持角色切換功能,项目直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的搁浅展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,團隊完全沒有視覺參考素材可用。據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但完成度極低。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,Volition工作室最終關閉,
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