Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意欧洲杯德国vs法国比分
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太长它變得巨大。枯竭s6总决赛比分但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤“多人遊戲確實吸引了人們,系列”Glasco談論COD過去時說,持续创意前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,太长隨著時間推移,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列但除了這一部分外,以至於感覺他們有時已經沒有創意。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
近日,它持續了這麽久,以及他對該係列發展軌跡的看法。
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