雖然開發者並無惡意,游死
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,亡画窝火但文章提出新視角:遊戲是太羞否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,建議采用更具鼓勵性的辱外让人表述方式。認為《血源》等作品應優化死亡提示體驗。媒吐面若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),
文章分析指出,又可減輕心理負擔。屏幕上出現"You Died"提示過於直白,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,
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