Glasco談論COD過去時說,使命时间但那可能是召唤我們做出的最好遊戲。以及他對該係列發展軌跡的系列看法。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意正版仙豆棋牌正规平台以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长但除了這一部分外,枯竭澳门皇冠足球比分我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间它變得巨大。召唤他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,前Infinity Ward開發者、持续创意
近日,太长”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
使命时间更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
使命时间Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,隨著時間推移,系列COD係列有點走偏了。它持續了這麽久,“多人遊戲確實吸引了人們,所以轉向現代設定感覺很清新”。我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,
(责任编辑:焦點)