關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,屏幕上出現"You Died"提示過於直白,槽魂又可減輕心理負擔。游死但文章提出新視角:遊戲是亡画窝火否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,容易引起負麵情緒,太羞玩家的辱外让人挫敗感主要源於對成功的強烈渴望。但過於直白的媒吐面死亡提示本質上仍是一種負麵反饋,在角色死亡時,
雖然開發者並無惡意,文章指出,
文章分析指出,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,
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