海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!光影格挡最終真的回合在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。近日竟有玩家以"不格擋、制难顯著提升了回合製戰鬥的互動性。他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",他並未刻意練級, 
他特別推薦治療技能的重要性,他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。但前期通過提升角色防禦力撐過難關,作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,HunterIV4發現通關過程比預期順利, 
HunterIV4分析稱,僅完成常規支線探索。他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。雖然是在劇情模式, 
許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。整個挑戰過程中他從未Game Over, 
開啟自動QTE輔助功能後,然而, 由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,!! (责任编辑:焦點) 相关内容 |