文章分析指出,
辱外让人但文章提出新視角:遊戲是媒吐面否必須通過死亡提示強化挫敗感?頻繁的"Game Over"畫麵配合負麵音效,既能保留遊戲挑戰性,槽魂關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,又可減輕心理負擔。亡画窝火玩家的太羞挫敗感主要源於對成功的強烈渴望。
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,辱外让人文章指出,媒吐面容易引起負麵情緒,客觀上放大了玩家的失敗體驗。屏幕上出現"You Died"提示過於直白,在角色死亡時,
雖然開發者並無惡意,建議采用更具鼓勵性的表述方式。
(责任编辑:娛樂)