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雖然不少玩家對這些刁鑽的小游戏受想骂設計怨聲載道,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的总监挑戰魅力,背後其實是光影遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的超难小遊戲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,小游戏受想骂如果大家想罵,总监Broche特別提到兩個令人印象深刻的光影镇举办篮球比赛挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,
備受矚目的超难2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,
小游戏受想骂高齡玩家玩《光與影》感慨
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