盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目詮釋令人驚豔,團隊完全沒有視覺參考素材可用。搁浅但不知為何項目就此擱淺。利波Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,曝光直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的遗憾已经展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。這個夭折的项目魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,但《黑道聖徒》的創作者們早在多年前,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,希望基於這個魔法世界開發遊戲。但完成度極低。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。
雖然具體時間存在爭議,
當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,(责任编辑:綜合)