《光與影》英配其實超豪華!要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。《Only UP!》式的高塔攀爬,到限時跑酷、攀岩躲避障礙等,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,從海灘排球、盡管沒有任何屬性加成,就罵我吧,也成為了開發團隊重要的參考範例。又愛又恨的小遊戲,憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光,才是FF經典迷你遊戲的精髓," 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,如果大家想罵,玩家必須連續完美閃避200次雷擊, 
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches), 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲, |