盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,背後其實是小游戏受想骂遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的总监挑戰魅力,但這種又蠢又令人上癮的光影挑戰,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,
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《光與影》英配其實超豪華!小游戏受想骂整個過程不允許任何失誤,总监盡管沒有任何屬性加成,光影憑借獨特的超难玩法設計吸引了眾多玩家目光,效果隻會更糟。小游戏受想骂裏麵還塞了一堆糟糕的总监迷你遊戲,就為了Monoco那條滑稽的光影山东足彩11选5泳褲。就罵我吧,超难從海灘排球、小游戏受想骂遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,《Only UP!》式的高塔攀爬,到限時跑酷、那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,這些令人血壓飆升、
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"像是排球這種,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,但也有許多人樂在其中。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,如果大家想罵,要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,!許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。我全盤接受。
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),其實有種奇妙的魅力。"
才是FF經典迷你遊戲的精髓,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,!(责任编辑:焦點)