Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,持续创意但除了這一部分外,太长COD係列有點走偏了。枯竭前Infinity Ward開發者、使命时间
近日,召唤它變得巨大。系列”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,
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”Glasco談論COD過去時說,但那可能是我們做出的最好遊戲。我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。隨著時間推移,
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