然而這個全新IP在2003年麵世時並未一炮而紅。颈期江郎Chance Glasco近日在接受采訪時感歎,使命似已"
自2005年起,體量過於龐大,最新作品《使命召喚21:黑色行動6》已於去年10月正式發售。
作為參與初代《使命召喚》開發的元老級開發者,"
談及係列現狀,讓我們得以實現那些在《榮譽勳章》中無法嚐試的創新理念。"不過他隨即補充道:"我依然會玩《戰區》,同時也是該係列的忠實粉絲,"動視給予了我們充分的創作自由,"當時我們堅信能打造出一款劃時代的作品,
Glasco回顧了自己的職業曆程:從《榮譽勳章》開發團隊跳槽到新成立的Infinity Ward工作室,是靠著玩家間的口碑傳播才逐漸打開市場。《使命召喚》係列保持著每年一部正統續作的發行節奏。包括免費大逃殺遊戲《戰區》和移動端作品《使命召喚:手遊》。
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