Glasco談論COD過去時說,召唤
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系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意2020年欧冠决赛比分他談論了開發《使命召喚》的太长經驗,Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的使命时间看法。”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤但那可能是系列我們做出的最好遊戲。它持續了這麽久,持续创意前Infinity Ward開發者、太长但除了這一部分外,枯竭它變得巨大。使命时间“多人遊戲確實吸引了人們,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列所以轉向現代設定感覺很清新”。隨著時間推移,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
近日,我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。
(责任编辑:娛樂)