Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,使命时间以至於感覺他們有時已經沒有創意。召唤隨著時間推移,系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,持续创意买球在哪里看盘我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭明星体育平台官网”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意
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太长”Glasco談論COD過去時說,枯竭它變得巨大。使命时间它持續了這麽久,召唤前Infinity Ward開發者、系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但那可能是我們做出的最好遊戲。但除了這一部分外,
近日,COD係列有點走偏了。
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