完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,超难我全盤接受。小游戏受想骂《Only UP!》式的高塔攀爬,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,
2小時免費暢玩口令:
ALIALI1
(口令使用攻略)
熱門新聞推薦
《光與影》總監反駁團隊為育碧難民
《光與影》官方緊急公告:即將削弱
《光與影》英配其實超豪華!
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,就罵我吧,"如果你做了一款糟糕的遊戲,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),這些令人血壓飆升、要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,"
這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,!裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,充滿了開發者的愛與惡趣味。每一項都需要極高的操作技巧與耐心。這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,(责任编辑:娛樂)