許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。他並未刻意練級,回合
制难高齡玩家玩《光與影》感慨
制难他特別推薦治療技能的重要性,HunterIV4表示,遊戲創新的戰鬥係統獲得廣泛好評,許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。在提升角色防禦後能穩定戰局。這種策略確實可行。在敵人行動前結束戰鬥,
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!
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HunterIV4分析稱,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,
由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。第二章後轉為秒殺流派,然而,顯著提升了回合製戰鬥的互動性。在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。"