Unity的授權體係以年收入20萬美元為分水嶺:超標項目需按2200美元/席購買專業版,2023年該公司曾試圖引入安裝量收費,證實工作室已購買18個專業版席位,要求5月16日前完成"合規化改造",這場糾紛或將成為挑戰行業壟斷的關鍵節點。"
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根據霍爾披露的郵件,直指此舉暴露引擎商對中小團隊的"數據霸權"。否則將凍結賬戶。霍爾警告:"當私募股權接管後的Unity為財報焦慮時,這意味著2017年發行的太空建造遊戲《Stationeers》將失去更新資格,
5月10日,Unity未對指控作出回應。
任何團隊都可能成為獵物。威脅撤銷其遊戲開發權限,以及2名新西蘭其他企業員工。遊戲引擎巨頭Unity與《DayZ》製作人迪恩·霍爾創辦的RocketWerkz工作室矛盾升級。1名由工作室付費的2024年合作承包商,稱Unity向合作多年的工作室發送"整改通知",指控其"混合使用不同等級許可證",總價36,420美元。"霍爾質疑,
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