盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目詮釋令人驚豔,但完成度極低。搁浅內容基本是利波PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。團隊完全沒有視覺參考素材可用。曝光這個夭折的遗憾已经魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,顯然隻做了足夠向版權方演示的搁浅內容,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,
雖然具體時間存在爭議,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。
但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。希望基於這個魔法世界開發遊戲。Volition工作室最終關閉,”隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,但不知為何項目就此擱淺。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,
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