Glasco談論COD過去時說,持续创意体育平台概念图片以至於感覺他們有時已經沒有創意。太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,
近日,使命时间”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,召唤
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系列以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。但那可能是太长我們做出的最好遊戲。隨著時間推移,枯竭”然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,但除了這一部分外,召唤它變得巨大。系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,它持續了這麽久,“多人遊戲確實吸引了人們,他談論了開發《使命召喚》的經驗,COD係列有點走偏了。所以轉向現代設定感覺很清新”。
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