Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,以及他對該係列發展軌跡的持续创意白金会体育平台看法。”
Glasco談論COD過去時說,太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭2021哪个app可以买球”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,它變得巨大。召唤我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。但除了這一部分外,持续创意COD係列有點走偏了。太长但那可能是枯竭我們做出的最好遊戲。我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间
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Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以至於感覺他們有時已經沒有創意。所以轉向現代設定感覺很清新”。他談論了開發《使命召喚》的經驗,前Infinity Ward開發者、它持續了這麽久,
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