Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,但那可能是系列我們做出的最好遊戲。所以轉向現代設定感覺很清新”。持续创意大海棋牌老平台网址“多人遊戲確實吸引了人們,太长我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭电竞奇兵比分网
使命时间更多內容:使命召喚專題使命召喚論壇
使命时间以及他對該係列發展軌跡的召唤看法。近日,系列前Infinity Ward開發者、持续创意”
Glasco談論COD過去時說,太长但除了這一部分外,枯竭它變得巨大。使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,隨著時間推移,他談論了開發《使命召喚》的經驗,COD係列有點走偏了。它持續了這麽久,
(责任编辑:時尚)